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5个游戏内活动应该跟踪所有免费游戏

作者:EA关闭 时间:2019-06-30 11:11
[本文由DeltaDNA的Isaac Roseboom撰写,最初发布在分析公司的网站上。]

详细了解玩家如何与游戏中的不同元素进行互动,让您真正了解它是如何实现的 执行以及您需要关注的具体领域。除了明显的跟踪事件,如游戏启动,玩家安装和应用内购买,下面概述了用于跟踪分析的游戏事件中最重要的5个。了解这些活动如何用于帮助您真正理解您的玩家:

您需要跟踪的5个游戏内事件1)首次用户体验(FTUE)

跟踪用户流程在游戏的第一个关键时刻对于发展成的入职至关重要。第一次可以通过一系列专用事件跟踪用户体验,或者在第一次出现时标记其他常见事件。

这可能看起来像

总的来说,这可能只有1-2分钟的游戏时间,但是有10个或更多的事件,我们可以准确地看到玩家被卡住的地方以及入职体验的哪些元素失败。

虽然听起来像是过度杀伤,在大多数F2P游戏中,大约20%的玩家在前2分钟内丢失。

能够精确调整你的FTUE可以让你把这个初始流失减少到最低限度。

2 )任务/等级完成

游戏分析中最困难的一个要素是确保你在比较相似游戏阶段的玩家;将新安装的玩家的行为与已经在游戏中持续数周的玩家的行为进行比较是没有意义的。虽然可以使用基于时间的措施来构建可比较的群组,但这些可能会非常嘈杂。

在移动平台上尤其如此,因为外部因素如互联网连接和现实世界的干扰很常见。一个更好的选择是通过一些游戏中的进度测量来对玩家进行分组。任务或等级编号是最常见的,但任何给出游戏进展感的措施都是有用的,例如:用于扑克游戏的或手牌旋转。

通过简单的游戏进度测量,可以解锁各种基本游戏分析。级别进展的漏斗可以立即告诉您游戏的哪些区域充当阻挡者。将保留和货币化统计视为水平的函数可以识别关键阈值(例如,大多数玩家在5级支付,或者在3级保留峰值)。最后,通过将现实世界时间与游戏内进度进行比较,可以平衡游戏以确保玩家永远不会失去动力和流失。

3)虚拟货币交易

了解玩家花费虚拟货币的价格在建立一个运作良好的游戏经济体时,无论是他们购买的高级货币还是难以获得的货币,都是至关重要的。

大多数F2P游戏都为玩家提供了选择;通过重复的游戏玩法支付真实货币或磨损,以产生足够的货币来购买游戏内物品。

在精心设计的F2P游戏中,这种设置可以有利于货币化和保留;所提供的物品足够吸引人,玩家愿意研磨或花钱购买它们。了解哪些项目激发了这种行为是建立成游戏的关键。一旦确定,理想的项目可以用作胡萝卜来推动保留或到提供转换的提议。同样,缺乏理想的项目可以被识别为设计缺陷并得到补救。

4)成就完成和观看

大多数F2P游戏包括与核心游戏进程平行的成就或任务系统。这些成就通常不是进步的必要条件,但是提供了一种奖励玩家“ ra ra ”或完成任务的方法。

了解哪些球员完成哪些成就,以及他们多久观看一次成就进展,是对玩家心灵的关键洞察力。积极寻求成就的玩家更有可能成为忠诚的玩家并最终成为货币化。了解玩家如何与游戏内成就互动,可以部署更具吸引力的成就,并识别潜在的高价值玩家以获得特别优惠。

5)链接到社交网络和分享/邀请

It 在F2P游戏中很常见,允许玩家将他们的游戏玩法链接到社交网络个人资料。提供此能的核心原因是游戏开发者可以访问关键的人口统计信息,并允许玩家邀请他们的朋友加入游戏。

大多数游戏通过提供游戏内奖励来回报用于链接,以及解锁跨平台/设备播放。简单地确定哪些玩家选择社交链接很重要; FLASH播放器[本文由DeltaDNA的Isaac Roseboom撰写,最初发布在分析公司的网站上。]

详细了解玩家如何与游戏中的不同元素进行互动,让您真正了解它是如何实现的 执行以及您需要关注的具体领域。除了明显的跟踪事件,如游戏启动,玩家安装和应用内购买,下面概述了用于跟踪分析的游戏事件中最重要的5个。了解这些活动如何用于帮助您真正理解您的玩家:

您需要跟踪的5个游戏内事件1)首次用户体验(FTUE)

跟踪用户流程在游戏的第一个关键时刻对于发展成的入职至关重要。第一次可以通过一系列专用事件跟踪用户体验,或者在第一次出现时标记其他常见事件。

这可能看起来像

总的来说,这可能只有1-2分钟的游戏时间,但是有10个或更多的事件,我们可以准确地看到玩家被卡住的地方以及入职体验的哪些元素失败。

虽然听起来像是过度杀伤,在大多数F2P游戏中,大约20%的玩家在前2分钟内丢失。

能够精确调整你的FTUE可以让你把这个初始流失减少到最低限度。

2 )任务/等级完成

游戏分析中最困难的一个要素是确保你在比较相似游戏阶段的玩家;将新安装的玩家的行为与已经在游戏中持续数周的玩家的行为进行比较是没有意义的。虽然可以使用基于时间的措施来构建可比较的群组,但这些可能会非常嘈杂。

在移动平台上尤其如此,因为外部因素如互联网连接和现实世界的干扰很常见。一个更好的选择是通过一些游戏中的进度测量来对玩家进行分组。任务或等级编号是最常见的,但任何给出游戏进展感的措施都是有用的,例如:用于扑克游戏的或手牌旋转。

通过简单的游戏进度测量,可以解锁各种基本游戏分析。级别进展的漏斗可以立即告诉您游戏的哪些区域充当阻挡者。将保留和货币化统计视为水平的函数可以识别关键阈值(例如,大多数玩家在5级支付,或者在3级保留峰值)。最后,通过将现实世界时间与游戏内进度进行比较,可以平衡游戏以确保玩家永远不会失去动力和流失。

3)虚拟货币交易

了解玩家花费虚拟货币的价格在建立一个运作良好的游戏经济体时,无论是他们购买的高级货币还是难以获得的货币,都是至关重要的。

大多数F2P游戏都为玩家提供了选择;通过重复的游戏玩法支付真实货币或磨损,以产生足够的货币来购买游戏内物品。

在精心设计的F2P游戏中,这种设置可以有利于货币化和保留;所提供的物品足够吸引人,玩家愿意研磨或花钱购买它们。了解哪些项目激发了这种行为是建立成游戏的关键。一旦确定,理想的项目可以用作胡萝卜来推动保留或到提供转换的提议。同样,缺乏理想的项目可以被识别为设计缺陷并得到补救。

4)成就完成和观看

大多数F2P游戏包括与核心游戏进程平行的成就或任务系统。这些成就通常不是进步的必要条件,但是提供了一种奖励玩家“ ra ra ”或完成任务的方法。

了解哪些球员完成哪些成就,以及他们多久观看一次成就进展,是对玩家心灵的关键洞察力。积极寻求成就的玩家更有可能成为忠诚的玩家并最终成为货币化。了解玩家如何与游戏内成就互动,可以部署更具吸引力的成就,并识别潜在的高价值玩家以获得特别优惠。

5)链接到社交网络和分享/邀请

It 在F2P游戏中很常见,允许玩家将他们的游戏玩法链接到社交网络个人资料。提供此能的核心原因是游戏开发者可以访问关键的人口统计信息,并允许玩家邀请他们的朋友加入游戏。

大多数游戏通过提供游戏内奖励来回报用于链接,以及解锁跨平台/设备播放。简单地确定哪些玩家选择社交链接很重要; FLASH播放器

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